In base al programma di ogni Master, utilizzerai diversi software.
Come già spiegato nella pagina del corso, non ti insegneremo tutti i menu di ognuno, bensì i concetti e le modalità pratiche per acquisire sempre più autonomia nella produzione. Ti sarà così più facile affrontare e imparare aggiornamenti o software similari in futuro.

I software su cui farai pratica saranno questi:

Master in Computer Grafica:
– Autodesk Maya
– Pixologic ZBrush
– Allegorytmic Substance Painter
– Adobe Photoshop
– Adobe After Effects

Master in Concept Art:
– Adobe Photoshop
– Procreate for iPad
– Pixologic ZBrush

Master in Videogames:
– Autodesk Maya
– Pixologic ZBrush
– Allegorytmic Substance Painter
– Adobe Photoshop
– Unity
– Unreal Engine e Quixel